Les vibrations de la manette ne sont pas prises en charge sur les appareils Android TV et Android.
La prise en charge des vibrations peut aussi dépendre du navigateur ou de l’appareil, des problèmes peuvent donc survenir dans certains cas. Si vous rencontrez des problèmes de vibrations, contactez notre équipe d’assistance afin que nous puissions vous donner des informations précises selon votre appareil et votre configuration.
Manettes prises en charge :
Sony DualShock 4, DualSense;
Microsoft Xbox 360 (connexion filaire uniquement), Xbox One, Xbox Series X/S;
Logitech Gamepad F710;
Stadia Controller (sauf sous webOS).
Vous pouvez utiliser d’autres manettes, mais nous ne garantissons pas leur bon fonctionnement. Les volants ne sont pas pris en charge.
Quelle que soit la manette utilisée, notre système la reconnaît comme une manette Xbox 360 pour une meilleure compatibilité. Cela n’affecte pas le jeu, mais les boutons s’afficheront dans les jeux comme ceux d’une manette Xbox.
Vous pouvez vérifier le fonctionnement de votre manette avec Gamepad Tester.
Nous recommandons une connexion filaire : une connexion sans fil peut être instable et ajouter de la latence.
Si la machine virtuelle ne détecte pas la manette, essayez un autre port USB ou reconnectez la manette pendant la session.
Si cela ne suffit pas, contactez notre assistance 24/7, nous serons ravis de vous aider !
Si votre manette n’est pas prise en charge, vous pouvez essayer d’installer DS4Windows. Ce programme fait reconnaître n’importe quelle manette par le PC comme une manette Xbox 360, ce qui peut vous permettre de l’utiliser sur Boosteroid.
Veuillez noter que nous ne garantissons pas que cette méthode fonctionne et que nous déclinons toute responsabilité quant aux conséquences éventuelles. Vous l’utilisez à vos risques et périls.