Se um videogame suportar salvar a nuvem, seu progresso será armazenado na nuvem de uma plataforma de distribuição digital (por exemplo, Steam, Epic, Xbox).
Para vídeo Jogos onde o mecanismo de armazenamento em nuvem não é suportado, O Boosteróide salva os dados do jogo do usuário e os envia de volta no início de uma nova sessão de jogo no Boosteróide. Nesse caso, se um videogame criar arquivos durante o processo do jogo, o desligamento correto do jogo não será necessário.
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