Wymagania ogólne (wszystkie platformy)
Procesor: 64-bitowy x86, co najmniej 2,5 GHz, co najmniej 2 rdzenie
Pamięć: co najmniej 4 GB (zalecane 8 GB)
Wolne miejsce na dysku: co najmniej 500 MB
Karta graficzna ze sprzętowym dekodowaniem H.264. Sprzętowe dekodowanie H.265 nie jest wymagane, ale zalecane: zapewnia tę samą jakość obrazu przy niższym bitrate, co zmniejsza obciążenie łącza
Aktualne sterowniki karty graficznej NVIDIA, AMD lub Intel
Stałe połączenie z internetem
Nie uruchamiaj innych aplikacji, programów ani procesów i nie otwieraj innych kart przeglądarki.
Jeśli grasz na laptopie, nie podłączaj go do telewizora, monitora ani innego wyświetlacza przez HDMI, USB ani w inny sposób: przesyłanie obrazu na inny ekran może obniżyć wydajność.
Jeśli Twoja karta graficzna nie obsługuje dekodowania sprzętowego, klient przełącza się na dekoder programowy: transmisja nadal działa, ale przy dużym obciążeniu procesora i wyraźnie gorszej jakości obrazu.
Windows
Windows 10 (64-bitowy) lub nowszy, w tym Windows 11
Karta graficzna z obsługą DirectX 11 i sprzętowym dekodowaniem H.264
Do instalacji aplikacji wymagane są uprawnienia administratora
4 GB pamięci i 500 MB wolnego miejsca na dysku
macOS
macOS 10.15 Catalina lub nowszy (zalecany macOS 12 Monterey lub nowszy)
Mac z procesorem Intel lub Apple Silicon (M1 lub nowszym) – dla każdej architektury dostępna jest osobna wersja
4 GB pamięci i 500 MB wolnego miejsca na dysku
Do czatu głosowego wymagane jest zezwolenie na dostęp do mikrofonu
macOS 10.13 High Sierra i 10.14 Mojave (Intel): obsługiwane tylko przez osobną wersję Stable.
Linux
Dystrybucja 64-bitowa (x86-64); nie ma wersji na komputery z ARM
Ubuntu 20.04 lub nowszy, Debian 11 lub nowszy, Fedora 32 lub nowsza, Linux Mint 20 lub nowszy
Sesja X11. W sesji Wayland klient działa przez XWayland
Środowiska graficzne: GNOME, KDE, XFCE, LXDE, Cinnamon, MATE
Sterownik z obsługą OpenGL
Podsystem dźwięku PulseAudio lub ALSA
4 GB pamięci i 500 MB wolnego miejsca na dysku
Dekodowanie sprzętowe: VA-API (Intel, AMD), VDPAU, NVDEC/CUDA (NVIDIA).
Pakiety instalacyjne: .deb i .rpm.
Zalecane pakiety (zwykle są już zainstalowane): libva2, libva-drm2, libva-x11-2, libvdpau1, libxcb-xinerama0, libxcb-xinput0, libpcre2, traceroute.
Te wymagania dotyczą transmisji w Full HD przy 60 FPS z automatycznym bitrate. Wyższe ustawienia mogą wymagać mocniejszego sprzętu.
Wymagania dla telefonów
Wymagania dla telefonów z Androidem:
Telefon z co najmniej 2 GB RAM
OpenGL ES 3.2
Android 6.0 lub nowszy
Obsługa Bluetooth lub OTG
Najnowsza wersja Google Chrome
Obsługa sprzętowego dekodowania H.264
Obsługa WebRTC
Możliwe problemy i pytania:
Przycisk „wstecz” na kontrolerze zamyka sesję gry. W telefonie przycisk „wstecz” podłączonego kontrolera jest przyciskiem systemowym i wykonuje w przeglądarce akcję „wstecz”. Aby skorzystać z tej funkcji w grze, użyj przycisku „wstecz” wyświetlanego na ekranie telefonu.
Wymagania dla iPhone’a:
iPhone 7 lub nowszy
Najnowsza wersja Safari
Możliwe problemy i pytania:
iPhone nie rozpoznaje przycisków „wstecz” i „start”. Aby z nich skorzystać, użyj przycisków „wstecz” i „start” wyświetlanych na ekranie telefonu.
Wymagania dotyczące połączenia z internetem
Transmisja online dostosowuje się automatycznie do Twojego połączenia. Jakość połączenia z internetem decyduje o jakości obrazu na ekranie.
Minimum do gry w Full HD przy 60 FPS: stabilne łącze 14 Mb/s
Do komfortowej gry: 24 Mb/s lub więcej
Do gry w 4K: 80 Mb/s lub więcej
Korzystaj z połączenia przewodowego (Ethernet) lub routera 5 GHz. Wi-Fi 2,4 GHz może powodować problemy z jakością transmisji
Jeśli Twój laptop nie ma portu Ethernet, użyj adaptera USB lub Thunderbolt
Wymagania dotyczące kontrolerów
Korzystaj z myszy i klawiatury podłączonych przez USB. Urządzenia bezprzewodowe mogą zwiększać czas reakcji lub jitter.
Zalecamy następujące kontrolery: Sony DualShock 4, Microsoft Xbox 360 (tylko połączenie przewodowe) i Xbox One oraz Logitech Gamepad F310/F510/F710. Możesz używać innych kontrolerów, ale nie gwarantujemy ich bezproblemowego działania.
Niezależnie od używanego kontrolera nasz system rozpoznaje go jako kontroler Xbox 360, co zapewnia lepszą zgodność. Nie wpływa to na rozgrywkę, ale przyciski będą wyglądać jak na kontrolerze Xbox.
Aby skrócić czas reakcji, korzystaj z połączenia przewodowego.