Boosteroid utiliza el mecanismo de almacenamiento en cloud (sincronización) de otras plataformas de juegos cuando es posible (por ejemplo, Steam, Origin). Para que este mecanismo funcione, debe finalizar correctamente la sesión de juego en Boosteroid mediante el botón “salir” en un videojuego, esperar a que aparezca el escritorio y luego finalizar la sesión.
Para los lanzadores Steam, Epic y Origin, debe verificar si el mecanismo de sincronización en cloud está habilitado (generalmente está habilitado de manera predeterminada). Además, puede consultar un artículo adicional para obtener todos los detalles sobre Steam Cloud Saves.
También puede activar manualmente el proceso de sincronización en cloud en Steam y Epic Games.
En Steam: haga clic en el botón “cloud” antes de iniciar el juego desde la biblioteca.

En Epic Games: después de cerrar el juego, vaya a su biblioteca y busque el juego para el que necesita sincronizar los guardados. Haga clic en los tres puntos debajo del icono del juego, elige “Gestionar” y selecciona la acción adecuada.

Si ocurre un “Conflicto de sincronización en cloud” siempre debe elegir la primera opción “descargar en esta máquina”, a pesar de que el archivo guardado esté marcado como “más nuevo”.

No todos los videojuegos admiten la opción de sincronización en cloud. Por ejemplo, las versiones demo y prueba de los videojuegos no admiten esta función.
Para los videojuegos en los que no se admite el mecanismo de almacenamiento en cloud, Boosteroid guarda los datos del juego del usuario y los envía al comienzo de una nueva sesión de juego en Boosteroid.