Как работает облачная синхронизация?


 
Stellar Flare
Последнее обновление: 1 год назад

Boosteroid использует механизм облачного хранения (синхронизации) других игровых платформ, где это возможно (например, Steam, EA App). Чтобы этот механизм сработал, вы должны правильно завершить игровую сессию на Boosteroid с помощью кнопки «выход» в видеоигре, дождаться появления рабочего стола, а затем завершить сессию.

Для лаунчеров Steam, Epic и EA App необходимо проверить, включен ли механизм облачной синхронизации (обычно он включен по умолчанию). Вот видео, в котором показано, как включить облачное сохранение для конкретной игры.

Кроме того, вы можете прочитать дополнительную статью, чтобы узнать все подробности о облачных сохранениях Steam.

Вы также можете вручную запустить процесс облачной синхронизации в Steam и Epic Games.

В Steam: нажмите кнопку «облако» перед запуском игры из библиотеки.

https://helpcenter-io.s3.amazonaws.com/uploads/boosteroid/s9QkmXXc2nTMnGdNo4Sy4EPASLaz01HGr6PSba7s-image.png

В Epic Games: после закрытия игры зайдите в библиотеку и найдите игру, в которой нужно синхронизировать сохранения. Нажмите на три точки под значком игры, выберите «Управление» и выберите соответствующее действие.

https://helpcenter-io.s3.amazonaws.com/uploads/boosteroid/WiIkvOQoInyPFTXFKVl88rptoJq6DG7BXkHeYRSP-sync_data.png

В случае возникновения «конфликта облачной синхронизации» вам всегда нужно выбирать первый вариант «загрузить на этот компьютер», независимо от того, какой файл сохранения помечен как «более новый».

https://helpcenter-io.s3.amazonaws.com/uploads/boosteroid/lnTxiLmd2jxwBE7wm8Eyplk88WGQVq5X7fBGpJGd-image.png

Не все видеоигры поддерживают возможность облачной синхронизации. Например, демо- и пробные версии видеоигр не поддерживают эту функцию.

Для видеоигр, где механизм облачного хранения не поддерживается, Boosteroid сохраняет игровые данные пользователя и отправляет их обратно в начале новой игровой сессии на Boosteroid.


Была ли эта статья полезна для вас?