Wie funktioniert die Cloud-Synchronisierung?


Boosteroid nutzt den Cloud-Speicher (Synchronisation) Mechanismus anderer Spieleplattformen wo möglich (z.B. Steam, Origin). Damit dieser Mechanismus funktioniert, müssen Sie Ihre Boosteroid-Spielsitzung korrekt über die Schaltfläche „Beenden“ in einem Videospiel beenden, warten, bis der Desktop erscheint, und dann die Sitzung beenden.

Bei den Steam-, Epic- und Origin-Launchern müssen Sie überprüfen, ob der Cloud-Synchronisierungsmechanismus aktiviert ist (er ist normalerweise standardmäßig aktiviert). Hier ist ein Video, das zeigt, wie man Cloud-Speicherungen für ein bestimmtes Spiel aktiviert.

Darüber hinaus können Sie einen zusätzlichen Artikel für alle Details zu Steam Cloud Saves lesen.

Sie können den Cloud-Synchronisierungsprozess auf Steam und Epic Games auch manuell auslösen.

Auf Steam: Klicken Sie auf die Schaltfläche „Cloud“, bevor Sie das Spiel aus der Bibliothek starten.

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Über Epic Games: Gehen Sie nach dem Beenden des Spiels in die Bibliothek und suchen Sie das Spiel, dessen Spielstände Sie synchronisieren möchten. Klicken Sie auf die drei Punkte unter dem Spielsymbol, wählen Sie „Verwalten“ und wählen Sie die entsprechende Aktion.

https://helpcenter-io.s3.amazonaws.com/uploads/boosteroid/WiIkvOQoInyPFTXFKVl88rptoJq6DG7BXkHeYRSP-sync_data.png

Wenn ein „Cloud-Synchronisierungskonflikt“ auftritt, sollten Sie immer die erste Option „Auf diesen Computer herunterladen" wählen, auch wenn die Speicherdatei als „niemals“ gekennzeichnet ist.

https://helpcenter-io.s3.amazonaws.com/uploads/boosteroid/lnTxiLmd2jxwBE7wm8Eyplk88WGQVq5X7fBGpJGd-image.png

Nicht alle Videospiele unterstützen die Cloud-Synchronisierungsoption. Zum Beispiel unterstützen Demo- und Testversionen von Videospielen diese Funktion nicht.

Für Videospiele, bei denen der Cloud-Speichermechanismus nicht unterstützt wird, speichert Boosteroid die Spieldaten des Benutzers und sendet sie zu Beginn einer neuen Spielesitzung an Boosteroid zurück.


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